[1] 近藤 潤之介, 西浦 生成, 水野 修, "ホワイトボックステストの熟練度向上を目指したゲームシステムの試作開発", ソフトウェア・シンポジウム2026 論文集, 2026年6月. (下関)
[1] 近藤 潤之介, "ホワイトボックステストの熟練度向上を目指したゲームシステムの開発", 卒業研究報告書, 京都工芸繊維大学 工芸科学部 情報工学課程, 2026年.
[1] 近藤 潤之介, 高橋 樂, 西浦 生成, 水野 修, "[ポスター発表] デバッガとの協調動作によるC言語の理解を促進するRPG風ダンジョンゲームの開発", 第32回ソフトウェア工学の基礎ワークショップ (FOSE2025), 2025年11月. (松山市)
[1] 近藤 潤之介, 高橋 樂, 西浦 生成, 水野 修, "[優秀発表賞] デバッガとの協調動作によるC言語の理解を促進するRPG風ダンジョンゲームの開発", 第32回ソフトウェア工学の基礎ワークショップ (FOSE2025), 2025年11月.
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